盘点2022年前Nvidia历史上最具话题性的六大显卡

盘点2022年前Nvidia历史上最具话题性的六大显卡

Nvidia,在国内称为英伟达,主要以制造显卡出名。Nvidia为其游戏显卡设定了如此高的标准,以至于实际上很难区分Nvidia系列的显卡谁才是最好的。Nvidia长期以来一直是显卡市场的主导者,但该公司不时受到其主要竞争对手AMD的严重压力,AMD已经推出了几款自己的标志性显卡。然而,这些只是为Nvidia的一次重大复出做好了准备,有时这会导致一张真正改变游戏规则的显卡。

很难选择哪些Nvidia显卡真正值得被称为有史以来最好的,但已将截止到2022年前值得选择六张真正重要的显卡一一列举出来。

GeForce256

这是第一张值得拿出来的显卡。尽管Nvidia经常声称GeForce256是世界上第一款GPU,但只有当Nvidia是唯一一家能够定义GPU是什么的公司时,这才是正确的。在GeForce之前有RIVA系列显卡,当时也有其他公司制造自己的竞争显卡。Nvidia真正发明的是将显卡作为GPU进行营销,因为在1999年256问世时,显卡和显卡芯片组等术语更为常见。

图片[1]-盘点2022年前Nvidia历史上最具话题性的六大显卡

然而,Nvidia说256很重要是对的。在256之前,CPU在渲染图形中扮演着非常重要的角色,以至于CPU直接完成了渲染3D环境的步骤。然而,CPU在这方面的效率不是很高,这就是256的用武之地,其中包括硬件转换和照明,将两个CPU最密集的渲染部分卸载到GPU上。这是Nvidia声称这是第一款GPU的主要原因之一。

作为一款产品,GeForce256并不完全是传奇:Anandtech在发布时并没有对其性能价格印象深刻。部分问题在于256的内存,它是单数据速率或SDR。由于其他的进步,SDR对于这种性能水平的GPU来说变得不够了。1999年底之前推出了更快的双数据速率或DDR(与DDR5相同的DDR),最终达到了对性能的预期,但DDR版本的价格上涨让人难以接受。

GeForce256,首先是它的名字,当然是历史性的,但并不是因为它是一个了不起的产品。256很重要,因为它开启了GPU的现代时代。显卡市场并不总是双头垄断。早在90年代,就有多家公司相互竞争,Nvidia只是其中之一。GeForce256推出后不久,Nvidia的大多数竞争对手都退出了市场。3dfx的Voodoo5GPU没有竞争力,在它破产之前,它的许多技术都被Nvidia收购了;Matrox完全退出游戏GPU以专注于专业图形。

到2000年底,唯一的其他图形公司是ATI。当AMD在2006年收购ATI时,它带来了我们今天众所周知的现代Nvidia和AMD的竞争。

GeForce8800GTX

在GeForce256之后,Nvidia和ATI试图用性能更高的新型GPU来超越对方。然而,在2002年,ATI推出了Radeon9000系列,推出了Radeon9000系列,而旗舰Radeon9800XT的芯片尺寸为200平方毫米,很容易成为有史以来最大的GPU。Nvidia的100mm旗舰GeForce4Ti4600甚至没有希望打败中端9700Pro,这对Nvidia造成了惨败。制造GPU不再只是架构、内存或驱动程序;为了获胜,Nvidia需要制造像ATI这样的大型GPU。

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在接下来的四年里,旗舰GPU的尺寸不断增加,到2005年,两家公司都推出了300毫米左右的GPU。虽然Nvidia在此期间重新占据上风,但ATI也从未落后过,其RadeonX1000系列也颇具竞争力。然而,尺寸为300毫米的GPU远未达到Nvidia的极限。2006年,Nvidia发布了以旗舰8800GTX为首的GeForce8系列。它的GPU代号为G80,接近500毫米,晶体管数量几乎是上一代GeForce旗舰产品的三倍。

8800GTX对ATI的影响就像Radeon9700Pro和其他9000系列对Nvidia所做的那样。单个8800GTX的速度几乎是ATI的高端X1950XTX的两倍,更不用说效率更高了。8800GTX的价格为599美元,比其前身贵,但其高性能和DirectX10支持弥补了这一点。

但这主要是GPU军备竞赛的结束,这是2000年代初期的特征,主要有两个原因。首先,500mm已经非常接近GPU的极限,即使在今天,500mm对于处理器来说也相对较大。即使Nvidia想要制造更大的GPU也是不可行的。其次,ATI并没有在自己的500mmGPU上工作,因此Nvidia并不急于将更大的GPU推向市场。Nvidia基本上通过超过ATI赢得了军备竞赛。

那一年还见证了AMD对ATI的收购,这在8800GTX推出之前就已敲定。尽管ATI现在得到了AMD的支持,但Nvidia似乎拥有如此巨大的领先优势,以至于Radeon很长一段时间都不会挑战GeForce,也许再也不会。

GeForceGTX680

Nvidia的下一个里程碑式版本出现在2008年,当时它推出了GTX200系列,从GTX280和GTX260开始。在接近600平方毫米的情况下,280是8800GTX的巨大继任者。与此同时,AMD和ATI表示,他们将不再为了竞争而推出带有大芯片的高端GPU,而是专注于制造更小的GPU,这种策略被称为小芯片战略。事实证明,接下来的四年对Nvidia来说非常艰难。

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从2008年的HD4000系列开始,AMD向Nvidia发起了具有高价值和几乎旗舰级性能的小型GPU攻击,并且在接下来的几代人中一直保持这种动态。Nvidia的GTX280性价比不够高,然后GTX400系列被推迟,500系列又热又耗电。

Nvidia的传统弱点之一是它在处理方面的劣势,即处理器的制造方式。Nvidia通常落后于AMD,但它最终赶上了400系列的40nm节点。然而,AMD想要快速重新获得工艺领先地位,并决定其下一代将采用新的28nm节点,而Nvidia也决定效仿。

AMD凭借其HD7000系列赢得了28nm的竞赛,其旗舰HD7970使AMD在性能方面重新位居第一。然而,仅仅两个月后推出的GTX680不仅在性能上击败了7970,而且在功率效率甚至芯片尺寸上都超过了7970。AMD确实在2012年晚些时候推出了HD7970GHz版(因其是第一款1GHzGPU)而再次夺回了性能桂冠,但在效率和每毫米性能方面处于领先地位对Nvidia来说是一个好兆头。

在GTX400和500系列令人失望之后,Nvidia和AMD之间的来回战斗非常令人兴奋,虽然680不是8800GTX,但它标志着Nvidia回归与AMD的真正竞争力。也许最重要的是,Nvidia不再受制于其传统工艺劣势,最终将获得巨大回报。

GeForceGTX980

Nvidia发现自己在GTX600系列中处于非常有利的位置,这要归功于台积电的28nm工艺。正常情况下,AMD为了夺回传统优势,会直接选择台积电的下一个工艺,但这已经不是一个选择了。台积电和世界上所有其他代工厂(除了英特尔)在超越28nm节点时都遇到了极大的困难。为了进一步取得进展,需要新技术,这意味着Nvidia不必担心AMD很快就会重新获得工艺领先地位。

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经过几年的来回和AMD在资金有限的情况下苦苦挣扎,Nvidia于2014年推出了GTX900系列,由GTX980开创。基于新的Maxwell架构,尽管它比GTX600和700系列有了令人难以置信的改进在同一个节点上。980比780快30%到40%,同时功耗更低,甚至比高端780Ti快一点。当然,980也击败了R9290X,再次登陆了性能、电源效率和裸片尺寸的三重奏。

AMD无法响应。它还没有准备好在2014年推出的下一代GPU。事实上,AMD甚至没有开发完整的全新GPU阵容来与Nvidia相提并论。相反,AMD计划将Radeon200系列重新命名为Radeon300系列,并将开发一款新的GPU作为旗舰。所有这些GPU都将于2015年年中推出,将整个GPU市场交给Nvidia将近一整年。当然,Nvidia想从AMD手中拉下地毯并准备一个全新的旗舰。

GTX980Ti于2015年年中推出,比GTX980快约30%,这要归功于其显着更高的功耗和更大的芯片尺寸(仅超过600平方毫米)。它甚至在发布前一个月就击败了AMD全新的R9FuryX。虽然FuryX还不错,但它的性能比980Ti低,功耗更高,VRAM也少得多。这展示了Nvidia在900系列上的领先优势;当AMD匆忙试图推出FuryX时,Nvidia可以随时推出980Ti。

Nvidia在技术上基本上领先AMD一年,虽然他们在GTX900系列上的表现令人印象深刻,但也有点令人沮丧。人们希望看到Nvidia和AMD像他们在2012年和2013年那样一决高下,但看起来这一切都已成为过去。Nvidia的下一个GPU肯定会重申这种感觉。

GeForceGTX1080

2015年,台积电终于完成了16nm工艺,在相同功率下可以实现比28nm高40%的时钟速度,或者在类似时钟速度下是28nm功率的一半。然而,Nvidia计划在2016年节点更成熟时转向16nm。与此同时,AMD完全没有计划使用台积电的16nm工艺,而是转而推出基于GlobalFoundries14nm工艺的新GPU和CPU。但不要被名字所迷惑:台积电的16nm过去和现在都比GlobalFoundries的14nm更好。在28nm之后,工艺命名法开始基于营销而非科学测量。这意味着在现代GPU历史上,Nvidia第一次拥有了对抗AMD的工艺优势。

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GTX10系列于2016年年中推出,基于新的Pascal架构和台积电的16nm节点。Pascal实际上与Maxwell并没有太大的不同,但是从28nm到16nm的飞跃是巨大的,就像英特尔从Skylake的14nm到AlderLake的10nm一样。GTX1080是新的旗舰,它的速度怎么夸都不为过。GTX980推出时比GTX780Ti快一点。相比之下,GTX1080比GTX980Ti快30%以上,而且价格也便宜了50美元。1080的芯片尺寸也非常令人印象深刻,刚刚超过300平方毫米,几乎是980Ti尺寸的一半。

凭借1080和10系列的其他产品,Nvidia有效地占据了整个桌面GPU市场。AMD的300系列和FuryX根本无法匹敌。在中端,AMD推出了RX400系列,但这只是三个中低端GPU,它们是对小芯片策略的回归,减去了Nvidia的旗舰产品与GTX280和HD相距甚远的部分4870。事实上,1080的速度几乎是RX480的两倍。AMD唯一能真正击败的GPU是中档GTX1060,因为略微缩减的GTX1070速度有点太快了,不会输给FuryX。

AMD最终确实以RXVega的形式推出了新的高端GPU,这是在1080面世整整一年之后。凭借更高的功耗和相同的售价,旗舰RXVega64以微弱优势击败GTX1080,但竞争力不强。然而,GTX1080不再是Nvidia的旗舰;凭借相对较小的芯片尺寸和整整一年的准备时间,Nvidia在RXVega推出前整整三个月推出了全新的旗舰产品;这是980Ti的重复。新的GTX1080Ti甚至比GTX1080更快,性能又提高了30%。1080Ti进一步巩固了Nvidia在高端显卡市场的主导地位。

AMD未能提供真正具有竞争力的高端GPU意味着1080唯一真正的竞争对手是Nvidia自己的GTX1080Ti。凭借1080和1080Ti,Nvidia取得了我们迄今为止在现代GPU历史上看到的最彻底的胜利。在过去的4年里,Nvidia不断增强其对AMD的技术优势,很难看出Nvidia会如何输。

GeForceRTX3080

在如此漫长而令人难以置信的连胜之后,也许Nvidia不可避免地会屈服于狂妄自大,而忽视是什么让Nvidia出色的GPU如此出色。Nvidia并没有在GTX10系列之后推出另一款性能惊人提升的GPU,而是推出了臭名昭著的RTX20系列。也许是为了将AMD排除在GPU市场之外,Nvidia专注于引入硬件加速光线追踪和人工智能。升级而不是提供更好的性能。如果成功,Nvidia可以让AMDGPU变得无关紧要,直到该公司最终制造出具有内置光线追踪功能的RadeonGPU。

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RTX20系列有点失败。当RTX2080和2080Ti在2018年底推出时,甚至没有任何游戏支持光线追踪或深度学习超级采样(DLSS)。但Nvidia为RTX20系列显卡定价,就好像这些功能让一切变得不同一样。699美元的2080价格荒谬,而2080Ti的1,199美元价格标签更加疯狂。Nvidia甚至不再与自己竞争。

现有游戏的性能提升也非常令人失望。RTX2080仅比GTX1080快11%,但至少RTX2080Ti比GTX1080Ti快30%左右。

接下来的两年对Nvidia来说是一次路线修正。AMD的威胁开始变得相当严重。该公司终于通过转向台积电的7nm重新获得了工艺优势,并于2019年年中推出了RX5700XT。Nvidia能够通过推出新的GPU再次阻止它,这次是专注于价值的RTX20Super系列,但5700XT一定让Nvidia担心。RTX2080Ti的尺寸是前者的三倍,但速度仅提高了50%,这意味着AMD每毫米的性能要高得多。如果AMD制造更大的GPU,它可能很难被击败。

Nvidia和AMD都计划在2020年大决战。Nvidia认识到AMD的潜力并全力以赴:三星的新8nm工艺、新的安培架构以及对大型GPU的重视。AMD同时保留了台积电的7nm工艺,但推出了新的RDNA2架构,并且还将推出大型GPU,这是自2017年RXVega以来的首次。两家公司上一次在同一年内推出全新旗舰产品是2013年,接近十年前。尽管大流行威胁要破坏两家公司的计划,但两家公司都不愿意推迟下一代并按计划推出。

Nvidia率先推出了以旗舰RTX3090为首的RTX30系列,但大部分焦点都集中在RTX3080上,因为它的价格为699美元,远比1,499美元的3090便宜得多。而不是重复RTX20-系列中,3080在4K时的性能比RTX2080Ti提高了30%,尽管功耗有点高。在较低的分辨率下,3080的性能提升要少一些,但由于3080在4K上的表现非常出色,因此很容易忽略这一点。3080还受益于更广泛的支持光线追踪和DLSS的游戏,为拥有这些功能的NvidiaGPU带来了价值。

当然,如果3080和RTX30系列的其他产品无法抵抗两个月后推出的AMD新的RX6000系列,这无关紧要。RX6800XT售价649美元,是AMD对RTX3080的回应。在大多数游戏和大多数分辨率下,性能几乎相同,3080和6800XT之间的战斗让人想起GTX680和HD7970。每家公司都有它的优势和劣势,AMD在能效和性能方面领先,而Nvidia在光线追踪和支持A.I.等其他功能方面具有更好的性能。升级。

不过,对GPU战争中新一集的兴奋很快就消失了,因为很快就发现没有人可以购买RTX30或RX6000甚至任何GPU。大流行严重减少了供应,而加密货币增加了需求,而黄牛们抢走了尽可能多的GPU。在撰写本文时,短缺已基本结束,但大多数NvidiaGPU的售价通常仍高于建议零售价100美元或更多。值得庆幸的是,与低端30系列显卡相比,可以发现像RTX3080这样的高端GPU更接近建议零售价,这使得3080成为一个可行的选择。

总体而言,RTX3080是Nvidia急需的修正。尽管3080标志着Nvidia几乎完全统治桌面GPU市场的终结,但很难不相信该公司没有输给AMD。毕竟,RX6000系列的工艺要好得多,而AMD在过去几年中一直非常激进。此外,很高兴最终看到Nvidia和AMD之间的激烈竞争,双方都在努力赢得胜利。

那么接下来是什么?

与AMD不同的是,Nvidia很少透露即将推出的产品的信息。我们可以非常有信心即将推出的RTX40系列将在今年某个时候推出,但其他一切都不确定。更有趣的传闻之一是,Nvidia将利用台积电的5nm工艺制造RTX40GPU,如果这是真的,那么这意味着Nvidia将再次与AMD平起平坐。

只要RTX40不是另一个RTX20并且提供比RTX30更多的低端和中端选项,Nvidia下一代应该有足够好的产品。我真的很希望它能够成为有史以来最好的NvidiaGPU列表,但我们必须拭目以待。

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